El area de trabajo

Una vez abierto el programa observaremos diferentes barras y paneles distribuidos en el entorno de trabajo. Abramos una imagen de prueba para que todas las opciones se encuentren disponibles. Recuerda que podemos abrir nuestros archivos a través del menú Archivo → Abrir.

Una vez abierta la imagen, todas las barras y paneles se encuentran activos y el área de trabajo toma esta forma:
O directamente desde la barra superior:
Puedes hacer que la disposición de los paneles y barras vuelvan al estado predeterminado haciendo clic en la opción Ventana → Espacio de trabajo:
Otra de las opciones que se te presentan es seleccionar un espacio de trabajo predefinido, podrás seleccionar entre 3D avanzado, Análisis, Automatización, Color y tono, Pintura, etc...
 
Todos estos tipos de espacio mostrarán unas ventanas u otras (normalmente todas tienen las mismas), y destacarán las opciones de menú más utilizadas para las diferentes tareas. Estos modos son muy útiles para trabajar con más comodidad pues visualmente te será más rápido acceder a una opción de esta forma.
La barra de menú
La barra en el extremo superior es la Barra de Menú, esta barra aparece en la mayoría de programas por lo que ya debes estar acostumbrado a ella. Desde aquí podrás acceder a diferentes opciones de menú, como por ejemplo abrir un archivo, guardarlo y luego cerrarlo. También podrás acceder a opciones mucho más complejas que iremos viendo a lo largo del curso.
El panel de herramientas
 

Todas las herramientas  tienen opciones configurables para poder ponerlas a  nuestra medida.

Accederá a ella haciendo doble clic sobre la herramienta.

 
Herramientas de selección
MARCO RECTANGULAR  
Es  una  herramienta  de  continua  utilidad,  permitiéndonos  seleccionar  aquellos  motivos  del 
documento que nos interesen. El marco rectangular permitirá hacer selecciones rectangulares.  
Pulsando < Mayus > se hacen figuras geométricas  
Pulsando después de una selección se pueden sumar selecciones.  
Pulsando después de una selección se pueden restar selecciones.  
Elíptico: permite hacer selecciones circulares y elípticas.  
Fila  nica: permite hacer la selección de una fila de 1 pixel de grosor.  
Columna  nica: permite hacer la selección de una columna de 1 pixel de grosor.  
Recorte:  permite  hacer  una  selección  rectangular  para  poder  editarla;  girar,  cambiar  su tamaño o su centro de giro.  
MOVER  
Permite mover una imagen o una selección de  un lado para otro  , o de un documento  para otro. Con solo pinchar y arrastrar recortará la imagen dejando en su lugar un espacio. Pulsando duplicaremos el objeto a mover.  
LAZO  
Permite hacer selecciones a mano alzada.  
Opciones:  
Calado: suaviza los bordes de la selección en nº de pixels  
Suavizar: suaviza los bordes a la hora de cortar, copiar o mover.  
Lazo  poligonal:  permite  hacer  selecciones  marcando  los  puntos  por  donde  pasará  la 
selección.  
Opciones: calado y suavizar, lazo  magnético el que hace  la selección  a  mano  alzada  en función de  la  configuración  que  se haya  ajustado.  La línea  de  selección será la intersección de dos colores  dependiendo del contraste de sus bordes.  
Opciones:  
Calado y suavizar, anchura de lazo: anchura con la que Photoshop buscará bordes.  
Lineatura: distancia a la que Photoshop irá echando puntos de anclaje.  
Contraste borde: se le indicará el porcentaje de cambio del contraste para que se establezca la línea de selección.  
VARITA MÁGICA  
Permite seleccionar áreas del documento que tengan cierta similitud en el color, como el cielo de un paisaje. Es rápida pero se debe utilizar con cuidado.  
Opciones:  
Tolerancia: se le indicará la similitud que deberán tener los colores que se van a seleccionar con respecto  al  color  que  pinchemos  con  la  varita  mágica.  Un  valor  muy  bajo  hará  selecciones precisas, en cambio, un valor alto hará selecciones menos precisas.  
Suavizar: suaviza los bordes de la selección.  
Todas las capas: tomará el valor de la similitud en todas las capas. 
Herramientas de pintura
AERÓGRAFO  
Esta herramienta simula  los efectos de un aerógrafo convencional. Si permanece en una zona sin moverse y tiene el botón del ratón pulsado el aerógrafo seguirá soltando pintura.  
Opciones: Modo de fusión .  
Presión: permite controlar el porcentaje de pintura que soltará el aerógrafo.  
Transición: se puede decir que va a controlar el tiempo que estará pintando, aunque realmente lo que controla es el espacio que se puede recorrer sin que se acabe la pintura. Si se introduce el valor 0, no se acabará la pintura.  
Transición  a:  transparente  (cuando  se  acabe  el  color  seguirá  pintando  pero  con  color transparente), fondo (seguirá pintando con el color de fondo).  
PINCEL  
Esta herramienta añade pintura como si fuese un pincel.  
Opciones: Modo de fusión .  
Opacidad: se puede controlar el tanto por cien de opacidad con que pintaremos.  
Transición: igual que en Aerógrafo.  
Transición a: igual que en Aerógrafo.  
Húmedo: la pintura queda con cierta transparencia simulando pintura húmeda.  
PINCEL DE HISTORIA  
Permite restaurar una imagen a su estado primitivo después de haber sufrido algún cambio.  
Para ello debemos tomar una instantánea previa de la imagen a la que nos interese retroceder: 
pinchamos  con  el botón  derecho  sobre  la  última  acción  de la ventana "historia"  y  "tomamos instantánea". Se puede observar que se añade una nueva instantánea en la parte superior, y si activamos la casilla de su izquierda ya se podrá retroceder hasta ella. También se puede activar la casilla de cualquier acción que se va almacenando en la historia para retroceder hasta ella. 
Parece complicado, pero solo es cuestión de probar.  
Opciones: Modo de fusión .  
Opacidad: igual que en Pincel.  
Impresionista: actúa como la herramienta pincel pero aplicando un efecto impresionista.  
TAMPÓN  
Se utiliza para clonar una imagen o parte de ella. Se  puede copiar una  parte de la imagen y estamparla tantas veces como queramos. Pulsando    y haciendo  clic  se  establece  una  guía,  si  se  vuelve  a  pinchar  con  el  ratón comienza la clonación.  
Tampón  de  motivo:  Se  hace  una  selección  rectangular  y  en  el  menú  "edición",  se  "define motivo".  Se  podrá  pintar  de  forma  ajedrezada  con  el motivo  seleccionado.  Se  conseguirán buenos efectos al abrir dos documentos, definir motivo en uno y aplicar tampón de motivo en una selección previamente hecha del otro documento.  
BORRADOR  
Hace que  los pixels borrados adquieran el color de fondo del selector de color, o bien, si hay mas de una capa, los vuelve transparentes. Puede adoptar forma de pincel, aerógrafo, lápiz o cuadrado.  
LÁPIZ  
Permite dibujar a mano alzada, pulsando hacemos líneas rectas.  
Línea: permite dibujar líneas de distintos grosores pudiendo incluir puntos de flecha en el inicio, fin o inicio y fin de la misma.  
DESENFOCAR  
Difumina la imagen y disminuye el contraste de la zona donde se aplique.  
Enfocar: da mas nitidez a la imagen y aumenta el contraste del color.  
Dedo: diluye los colores simulando la acción de arrastrar un dedo sobre pintura fresca.  
SOBREEXPONER  
Aclara  las áreas  de  la  imagen  donde  se  aplique.  Produce  el  mismo  efecto  que  la  técnica de exposición en fotografía.  
Opciones:  
Medios tonos: solo afecta a una escala intermedia de grises.  
Sombras: el efecto se acentúa en las partes oscuras.  
Luces: el efecto se acentúa en las partes de mayor claridad.  
Subexponer: hace lo contrario que la herramienta anterior, oscurece la imagen.  
Esponja:  satura  o desatura  reduciendo el  nivel  de  gris.  Se  consigue acentuar el  brillo  de  los colores. Si la imagen está en escala de grises solo aumenta o disminuye el contraste.  
Herramientas de edicion 
 PLUMA  
Aunque se puede considerar como una herramienta de selección, lo que realmente se consigue con la pluma son trazados vectoriales , que se utilizan para dibujar, hacer selecciones precisas (convirtiendo  trazado  en  selección), o  exportar trazados a  Illustrator  .  Su  funcionamiento  es similar al lazo poligonal; se van marcando puntos de anclaje a medida que se hace clic con el ratón, para posteriormente poder modificarlos. El trazado se irá completando según se añaden puntos  de  anclaje. Si  al  añadir  uno  no suelta  el  botón del  ratón  y arrastra  en una dirección, podrá cambiar la curvatura de la línea creando una curva Bézier , que se podrá modificar.  
Pluma  magnética:  su  funcionamiento  es  idéntico  al  lazo  magnético,  aunque  ahora  crea trazados y no selecciones.  
Pluma de forma libre: se utiliza para dibujar trazados a mano alzada. Utilizando la opción "anclaje de curva" el trazado será mas preciso.  
Añadir punto de anclaje: añade en cualquier punto del trazado un punto de anclaje.  
Eliminar punto de anclaje: elimina puntos de anclaje del trazado.  
Selección  directa:  selecciona  un  trazado,  mueve  1  ó  varios  puntos  de  anclaje,  o  si  los selecciona con pulsado, moverá los puntos de dirección.  
Convertir puntos de anclaje: transforma puntos de anclaje de curvas en puntos de anclaje asimétricos o la inversa.  
TEXTO  
Es la herramienta utilizada para pintar texto. Para poder aplicarle un filtro es necesario quitarle el carácter tipográfico convirtiéndola en mapa de bits, se hace desde "Capa/Texto/ interpretar capa".  
Máscara de texto: el texto que escribe aparecerá como selección.  
Texto vertical: el texto aparece escrito en vertical.  
Opciones:  
Rotar: los caracteres aparecerán rotados 90 grados.  
Interlineado: es el espacio entre líneas base.  
Línea base: es la línea imaginaria que pasa por la base de los caracteres. Permite subir o bajar el texto.  
Tracking: es el espacio uniforme entre los caracteres seleccionados.  
Kernign: espacio entre dos caracteres.  
Máscara de texto vertical: el texto se escribirá en vertical en forma de selección.  
DEGRADADO  
Se podrá crear gradientes de dos o más colores. Se elige el tipo de degradado, se pincha con el ratón, se arrastra y se suelta el botón del ratón. Se pueden conseguir efectos sorprendentes.  
Lineal: el gradiente se propaga en línea recta.  
Radial: el gradiente se propaga en círculos concéntricos.  
Angular: el gradiente se propaga como la línea de barrido de un radar.  
Reflejado:  el  gradiente  tendrá  un  eje  de  simetría  horizontal,  resultando  la  parte  inferior simétrico con la superior.  
De diamante: produce un efecto romboidal simulando el brillo de un diamante.  
En todos ellos, pulsando , nos permite desplazarnos en múltiplos de 45º.  
MEDICIÓN  
Permite medir  distancias,  indicando  también  la  posición relativa  desde  el  punto  donde  se ha comenzado  a  medir  con  los  ejes  de  coordenadas  X,  Y.  Podrá  medir  ángulos  tirando primeramente una línea con esta herramienta y después pinchando en un extremo y pulsando , así se formará un transportador de ángulos. Es de utilidad utilizar la tecla para girar en múltiplos de 45º.  
BOTE DE PINTURA  
Se podrá pintar con  el  color frontal los pixels donde  hallamos pulsado y  aquellos que  tengan cierta similitud de color.  
Opciones: Modos de fusión .  
Opacidad: se puede controlar el tanto por cien de opacidad con que pintaremos.  
Suavizar: suaviza los bordes de la zona pintada.  
Tolerancia:  se  podrá  variar  la  similitud  de color de  los  pixels  para que se  pinten  o  no.  Poca tolerancia; rellenará los pixels muy cercanos de similitud, mucha tolerancia; rellenará pixels más alejados en similitud.  
Contenido: color frontal ; pintará con el color establecido como color frontal. Motivo ; hará un mosaico  si  antes  hemos  definido  un  motivo.  Se  definía  motivo  haciendo  una  selección rectangular y en menú edición "definir motivo".  
CUENTAGOTAS  
Se obtendrá la muestra del color que se coja con el cuentagotas, y se almacenará como color frontal. Trabajando con herramientas de pintura, al pulsar se mostrará esta herramienta.  Muestra de color: permite tomar hasta 4 muestras de color almacenando sus valores en la ventana de información.  
EDITAR EN MODO ESTANDAR  
Desactiva la siguiente herramienta.  
EDITAR EN MODO MÁSCARA RÁPIDA  
Es  una  herramienta  para  conseguir selecciones  precisas.  A  partir  de  una  selección  se  podrá aplicar la máscara  rápida,  nunca  antes. La  parte que está seleccionada no  cambiará, pero  la parte no seleccionada se teñirá de rojo indicando que está enmascarada.  
Ahora con cualquier herramienta de dibujo se podrá añadir máscara pintando con color negro , o restar  máscara  pintando  con color  blanco  .  Cuando se  tengan teñidas  aquellas  partes  del documento  que  no  nos  interesen  se  pasará  al  "modo  estándar"  y  estas  aparecerán deseleccionadas. Se habrá conseguido seleccionar las partes no enmascaradas.  
 
Herramientas de visualizacion  
MANO  
Pinchando  y  arrastrando  permite  moverse  por  el  documento.  La  tecla  rápida  es  espaciadora>.  
ZOOM  
Permite  aumentar  o  disminuir  el  tamaño  de  visualización  del  documento.  Al  aplicar  la herramienta la imagen  aumenta, si pulsamos disminuye. Doble  clic la visualización será del 100 %. 
Las teclas rápidas: aumenta, disminuye.  
PALETA DE COLORES FRONTAL Y DE FONDO  
Color frontal: contiene el color con el que se pinta, rellena, se hace degradados, etc.  
Color de fondo: contiene el color de relleno de borrados, selecciones y lienzo añadido.  
Conmutar colores: esquina superior derecha. Intercambia los colores frontal y de fondo. Tecla rápida: Colores por defecto: esquina inferior izquierda. Siempre son el negro y el blanco.  
MODOS DE VISUALIZACIÓN  
Será la manera en que podamos ver el área de trabajo. Empezando de izquierda a derecha:  
Estandar: Se mostrará la barra de menús, pudiendo ver más de un documento a la vez.  
Entera con barra de menús: Se verá a pantalla completa con la barra de menús. Solo veremos un documento.  
Entera: Pantalla completa sin barra de menús.  
Modos de fusion  
Es  la manera en  que  se  mezclarán  unos  colores  con  otros.  Se  podrá  elegir  uno de  ellos en cualquier herramienta de dibujo.  
   Normal: es el usado con más frecuencia. El color de la herramienta tapa completamente el gráfico.  
   Disolver: igual que el normal pero los pixels se mezclan de forma aleatoria dejando huecos.  
   Detrás: idéntico al modo normal, pero solo pintará donde haya zonas transparentes.  
   Multiplicar:  el valor numérico del color con que  pintemos, el frontal, se multiplicará por el valor numérico del color de la imagen de fondo. Se suelen conseguir colores oscuros.  
   Trama: funciona igual que el anterior pero se multiplica por valores negativos. Resultando así colores claros.  
   Superponer: los colores se mezclan mientras las luces y sombras se respetan.  
   Luz suave: dependiendo del tono del color elegido se generan resultados oscuros o claros.  
   Luz  intensa:  dependiendo  de  la  luminosidad  (la  cantidad  de  gris)  del  color  el  dibujo  se aclara u oscurece el resultado.  
   Sobreexponer color: los colores se aclaran y el gráfico se hace más luminoso. Si se usa en zonas claras se generan zonas casi blancas, si se aplica en zonas oscuras casi no se nota el efecto.  
   Subexponer  color: los  colores de fondo  se hacen más oscuros. No se  nota  en  el  negro y blanco.  
   Oscurecer: si el color con que se pinta es más oscuro que el de fondo, los pixels se pintarán de este color, si el fondo es más claro no se modificará el fondo.  
   Aclarar: al contrario que el modo anterior.  
   Diferencia: busca el valor de luminosidad del píxel de fondo, y el resultado será la diferencia con el frontal o a la inversa dependiendo de cuál tiene mayor valor.  
   Exclusión:  igual  que  el  modo  anterior  pero  con  resultados  más  suaves.  Si  se  pinta  con blanco se obtiene el negativo de la imagen, pero si se pinta con negro no ocurre nada.  
   Tono: el resultado depende de la luminosidad y saturación del color de fondo, y del tono y color con que se pinta.  
   Saturación:  no se notarán  los efectos en zonas sin  color.  Se  conservará la luminosidad y tono del documento y se sumará la saturación del color con que se pinte.  
   Color:  tomará la luminosidad del documento  de fondo y la saturación y tono los toma del color frontal.  
   Luminosidad: toma el tono y saturación del documento y la luminosidad del color de fusión. 
Es el efecto contrario al que produce el modo anterior.  
Paletas  
Para poder ver las paletas a continuación enumeradas, deberá dirigirse al menú VentanaMostrar  
Herramientas: (ver barra de herramientas)  
Color: en ella podrá elegir el modo de color utilizando su menú desplegable. También se puede cambiar el color frontal o de fondo.  
Muestras:  sirve  para elegir el color frontal  y de  fondo. En su  menú desplegable puede añadir o eliminar  colores, así  como guardar  conjuntos de muestras que se  podrán  cargar en cualquier momento.  
Pinceles: en ella  podrá elegir el  tamaño de pincel y  de  otras herramientas como pueden ser: 
Borrador, Tampón, etc... En su menú desplegable  tiene los siguientes comandos:  
   Nuevo pincel: define un nuevo pincel que se cargará en la paleta.  
   Eliminar pincel: elimina el pincel seleccionado.  
   Opciones de pincel: para modificar los valores del pincel seleccionado.  
   Definir pincel: para crear pinceles propios.  
   Pinceles por defecto: deja la paleta con los pinceles que Photoshop instala por defecto.  
   Cargar pinceles: carga en la paleta pinceles que se encuentren situados en un archivo. Eje: 
C:Archivos de programaAdobePhotoshop 5.XGoodiesBrushes  
   Guardar pinceles: guarda los pinceles creados en un fichero.  
Info: muestra información de los valores de color y posición al situar el cursor en cualquier área de la imagen, u otro tipo de información dependiendo de la herramienta en uso.  
Navegador:  sirve  para  variar  el  zoom  de  la  imagen.  Se  puede  variar  de  forma  numérica, introduciendo los valores o desplazando el regulador a derecha o izquierda.  
En la miniatura de la imagen aparece un rectángulo el cual marca el área actualmente visible. 
Situándose sobre él aparecerá una mano y arrastrándola se variará la zona de la imagen que se visualiza. Opciones de paleta permite variar el color del rectángulo.  
Opciones:  muestra  las  diversas opciones que tenga  la  herramienta  que  este  seleccionada en ese momento.  
Historia: sirve para deshacer o rehacer las distintas modificaciones que se le hayan hecho a la imagen. Cada cambio realizado se verá reflejado en la paleta como un estado. Cuando se pasa de los 20 estados permitidos se van borrando automáticamente los mas antiguos. Para moverse de  un  estado  a  otro  vasta  con  hacer  click  en  el  estado  que  quiera  recuperar.  En  su  menú desplegable tiene los siguientes comandos:  
   Paso atrás: retrocede un estado.  
   Paso adelante: avanza un estado.
Tomar  instantánea  :  crea  un  estado  fijo  que  se  almacenará  en  la  parte  superior  de  la ventana.  
   Eliminar. Borra el estado selección.  
   Borrar instantánea: elimina la instantánea seleccionada.  
   Nuevo documento: crea un nuevo documento a partir de una instantánea o un estado.  
   Opciones de historia: permite modificar el numero de estados (nº_estados<=20).  
   En la paleta también hay iconos que ejecutan los siguientes comandos: Nuevo documento, Tomar instantánea y Eliminar.  
Acciones: sirve para gravar una serie de procesos que se realizarán automáticamente con solo pulsar  un  botón.  Es  muy  útil  por  ejemplo  para  aplicar  un  mismo  cambio  o  ajuste  a  varias imágenes. En su menú desplegable tiene los siguientes comandos:  
   Acción nueva: al ejecutar este comando surgirá una ventana en la que se dará nombre a la acción, se le asignará el grupo al que va a pertenecer y haciendo click en "Grabación" se comenzarán a grabar los procesos o comandos que se realicen en la imagen hasta que se detenga la grabación, ( el proceso es igual que grabar una cinta de casette ).  
   Grupo nuevo: crea un nuevo grupo.  
   Duplicar: duplica el grupo, acción o comando que se encuentre seleccionado.  
   Eliminar: elimina el grupo, acción o comando que se encuentre seleccionado.  
   Ejecutar: ejecuta la acción seleccionada ( igual que el "Play" de un video).  
   Iniciar grabación: ( igual que el "Rec" de un video)  
   Volver a grabar: modifica los parámetros de un comando ya grabado.  
   Insertar  ítem  de  menú:  sirve  para  gravar  un  comando  de  alguno  de  los  menús  de Photoshop, bien seleccionándolo con el ratón o escribiéndolo.  
   Insertar parada: sirve para insertar un mensaje en un momento determinado de la acción, permite detenerla o dejar que continué. Muy útil para poder realizar en la imagen acciones que no se pueden grabar, como puede ser realizar una selección determinada.  
   Insertar trazado: inserta un trazado en la acción.  
   Opciones de acción: para modificar el nombre de la acción y el grupo al que pertenece.  
   Opciones de la ejecución: para modificar la velocidad de ejecución de la acción.  
   Borrar acciones: borra las acciones.  
   Cargar acciones: para obtener acciones de un archivo determinado.  
   Sustituir acciones: cambia una acción determinada por otra.  
   Guardar acciones: guarda la acción en un archivo *.ATM.  
   Modo  de  botón:  con  este  comando  activado  las  diferentes  acciones  y  comandos  que  la componen se visualizarán en forma de botones.   
   Control modal: se puede activar un control modal en uno o varios comandos para detener la  acción  y  mostrar  el  cuadro  de  diálogo  si  lo  tuviera.  De  este  modo  podrá  variar  sus parámetros antes de continuar ejecutando la acción.  
Capas:  en ella  se puede gestionar  todo  lo referente al manejo  y opciones  de  las  capas. Los comandos del menú desplegable se encuentran explicados en el menú Capas.  
Trazados:  contiene  una  representación  en  miniatura  de  todos  los  trazados  que  se  van dibujando. En su menú desplegable (?) tiene los siguientes comandos:  
   Nuevo  trazado:  crea  un  nuevo  trazado,  pudiendo  establecer  un  nombre  distinto  del asignado por defecto.  
   Guardar trazado: guarda el trazado en un archivo.  
   Duplicar trazado: duplica el trazado seleccionado.  
   Eliminar trazado: elimina el trazado seleccionado.  
   Desactivar trazado: deselecciona el trazado.  
   Hacer trazado en uso...: convierte una selección en trazado.  
   Hacer selección ...: convierte un trazado en selección.  
   Rellenar subtrazado...: rellena el área comprendida dentro del trazado.  
   Contornear subtrazado...: permite contornear el trazado utilizando diversas herramientas.  
   Trazado  de recorte...: permiten  aislar el objeto frontal y convertir en transparente todo  lo que quede fuera al imprimir la imagen o colocarla en otra aplicación.  
Canales  :  muestra  los  canales  de  color,  con  el  canal  compuesto  en  primer  lugar,  y  a continuación los canales alfa . En el lado izquierdo de cada canal se muestra una miniatura de la imagen, que irá cambiando su aspecto según se edite un canal u otro.  
Para  editar  un  canal  de  forma  individual  se  hará  un  clic  sobre  el  mismo.  En  su  menú desplegable tiene los siguientes comandos:  
   Nuevo canal: crea un nuevo canal alfa.  
   Duplicar canal: duplica el canal seleccionado.  
   Eliminar canal: elimina el canal seleccionado.  
   Nuevo canal de tinta plana: de utilidad para imprentas.  
   Combinar canal de tinta plana: de utilidad para imprentas.  
   Opciones de canal: permite cambiar el nombre y modificar el grado de opacidad del mismo.  
   Dividir  canales:  sirve  para  separar  los  diferentes  canales  en  imágenes  diferentes  e independientes. El  archivo  original se  cerrará y  los canales  individuales se  convertirán  en archivos separados con imágenes en escala de grises. Solo se podrán dividir las imágenes que no contengan capas.  
   Combinar canales: realiza la función opuesta a Dividir canales.  
  Menu archivo  
El  menú  Archivo  es  similar  al  de  cualquier  otro  programa  salvo  en  algunos  comandos específicos propios de Photoshop:  
Nuevo: para crear un nuevo documento. Aparecerá un cuadro de dialogo en el que se podrá:  
   Nombrar el archivo.  
   Definir las dimensiones del documento en: pixels, pulgadas, centímetros, puntos o picas.  
   Definir la resolución del documento en: puntos por pulgada o en puntos por centímetro.  
   Modo de color del documento: color RGB, CMYK, escala de grises
   Contenido, con esta opción se determinará el aspecto del lienzo de trabajo que puede ser: 
blanco, color de fondo, transparente.  
Abrir: abre un archivo ya existente.  
Abrir  como:  permite especificar el formato  en que  se  va a abrir un  determinado  archivo. Se utiliza para abrir imágenes procedentes de otros sistemas como puede ser Macintosh.  
Cerrar: para cerrar un archivo.  
Guardar: para guardar los cambios en un archivo.  
Guardar como: para nombrar  o renombrar un documento y  darle  un determinado  formato de 
imagen : JPG, GIF, BMP y etc..  
Para guardar un archivo con un formato de imagen diferente al propio de Photoshop (PSD) las 
diferentes capas que conformen el documento han de estar acopladas ( ver menú Capas).  
Guardar una copia: guarda una copia del archivo ofreciendo la posibilidad de acoplar la imagen 
, eliminar los canales alfa y excluir datos que no son de la imagen (guías, cuadriculas, trazados 
y etc..).  
Volver: vuelve a la última versión guardada del archivo con el que se este trabajando.  
Colocar: se utiliza para importar archivos gráficos como los archivos EPS .  
Importar (TWAIN_32...): para obtener una imagen de un escáner.  
Exportar a: - GIF 89a (muy útil para paginas Web)  
- Tazados de Illustrator .  
Automatizar: sirve para simplificar una serie de tareas mas o menos laboriosas.  
Obtener información: para introducir u obtener información sobre el archivo como puede ser: 
palabras clave, copyright, URL, créditos y etc...  
Ajustar pagina: configura la pagina para su impresión.  
Imprimir: imprime el archivo. 
Preferencias  generales:  para  configurar  determinados  parámetros  del  programa  (dejar  como viene por defecto al instalar el programa).  
Ajustes de color: (dejar como viene por defecto al instalar el programa).  
Salir: para cerrar el programa.  
Menu edicion  
El menú Edición consta de los siguientes comandos: 
Deshacer: deshace la ultima acción realizada.  
Cortar: corta la imagen seleccionada en la capa activa .  
Copiar: copia la imagen seleccionada en la capa activa.  
Copiar combinado: realiza una copia teniendo en cuenta todas las capas visibles de la imagen, es decir independientemente de la capa que se encuentre activa.  
Pegar: pega en una nueva capa lo que previamente a sido copiado o cortado.  
Pegar  dentro:  pega lo  que  previamente  a  sido  copiado o cortado dentro  de unos  bordes de selección existentes. Muy útil para pegar imágenes en textos.  
Rellenar:  permite rellenar selecciones  o capas enteras con un  contenido que puede ser: color frontal , color de fondo, negro, blanco, 50% gris, con alguna instantánea de la ventana historia 
o con un motivo ( un motivo es una imagen fijada previamente con el comando Definir motivo).  
Se podrá elegir el Modo de fusión y porcentaje de Opacidad.  
Contornear:  permite  dibujar  un  borde  alrededor  de  una  selección  o  de  una  capa.  Para  ello primero  se  elegirá  el  color  frontal.  Al  ejecutar  este  comando  surgirá  una  ventana  donde  se puede modificarlos siguientes parámetros:  
   Grosor de la línea.  
   Posición de la línea respecto a la capa o selección .  
   Modo de fusión.  
   Opacidad.  
Transformación libre: permite modificar o rotar una selección. Si además mantiene pulsada la tecla se conservara la proporción original al desplazar los tiradores.  
Transformar:  
   Otra vez: aplica de forma automática la ultima transformación     efectuada.  
   Escalar: modifica el tamaño de la capa o selección.  
   Rotar: rota la capa o selección sobre un centro de giro variable.  
   Sesgar:  cuando  se  arrastra  uno de  los tiradores  centrales se  desplaza horizontalmente  o verticalmente el lado del marco de transformación, quedando el opuesto fijo. Si se arrastran los tiradores de las esquinas estos se desplazan horizontal o verticalmente a lo largo de los lados que forman dicha esquina. 
   Distorsionar:  permite  mover  libremente  cada  tirador  de  esquina  y  cuando  desplace  los centrales se moverá todo el lado a la vez.  
   Pulsando la tecla  <  Mayús > conseguirá restringir  el  desplazamiento  de  forma vertical  u horizontal.  
   Con la tecla < Alt > desplazará los puntos opuestos en relación al centro del marco.  
   Perspectiva:  para  crear distintos  efectos  de  perspectiva  desplazando  los  tiradores  de  las esquinas.  
   Desplazar: para desplazar el marco de transformación.  
   Numérico: con este comando  puede  llevar  a  cabo  desplazamientos, escalas, rotaciones y sesgamientos de capas o selecciones introduciendo datos numéricos.  
   180º: gira la selección 180º .  
   Rotar 90º AC: gira la selección 90º hacia la derecha .  
   Rotar 90º ACD: gira la selección 90º hacia la izquierda.  
   Voltear horizontal: voltea la selección horizontalmente.  
   Voltear vertical: voltea la selección verticalmente.  
Definir  motivo:  para  usar  este  comando  primero  se  realizará  una  selección  rectangular  que comprenda  la  parte  de  la  imagen  que  quiera  definir  como  motivo.  Después  ejecutara  el comando "Definir motivo" y éste quedará guardado. De tal manera que al rellenar una selección o capa con el motivo, este se repetirá tantas veces como el tamaño dela selección o capa se lo permita.  
Cada vez que se defina un nuevo motivo el anterior de borrará.  
Purgar: (Deshacer, Historia,  el Portapapeles o el Motivo) son comandos que ocupan  memoria en su ordenador. En caso de que estando en medio de un trabajo los recursos de memoria se agoten  y  no  pueda  hacer  ninguna  acción  más,  ni  siquiera  guardar  el  trabajo,  entonces  es cuando es muy útil este comando.  
Menu imagen  
El menú imagen consta de los siguientes comandos:  
Modo: los modos de color son modelos que tratan de representar los colores de la naturaleza para visualizarlos en pantalla o en impresión. Photoshop incluye los siguientes Modos de color:  
   Mapa de bits: este modo solo utiliza dos valores de color: el blanco y el negro.  
   Escala de grises: son imágenes en blanco y negro en las cuales los pixels se muestran con hasta 256 tonos de gris diferentes.  
   Duotono: este modo se utiliza para crear  imágenes impresas en escala de grises con una mayor riqueza tonal.  
   Color indexado: este modo emplea una gama de solo 256 colores. Cuando se convierte una imagen  a  este  modo,  Photoshop  crea  una  paleta  de  color  basada  en  los  colores  de  la imagen  que  incluye  hasta  256  valores.  De  modo  que  si  algún  color  no  ha  podido  ser incluido en la  paleta, la imagen adopta el color más próximo presente en ella.Es muy útil para  aplicaciones  multimedia  o  Internet,  debido  a  que  reduce  de  forma  considerable  el tamaño de los archivos sin que la pérdida de calidad sea muy elevada.  
   Color RGB: el modelo RGB ( Red - Green - Blue ), esta basado en los colores primarios rojo, verde  y  azul.  Con  una  mezcla  de  estos  tres  colores,  se  consiguen  representar  un  gran numero de colores. Este es el modelo utilizado por los monitores de ordenador.  
   Color  CMYK:  (Cian-Magenta-Yelow-Black)  es  el  utilizado  para  impresión.  Se  basa  en  la absorción  de la luz por las  distintas tintas impresas.  Es  mejor  trabajar en  RGB  y  al  final convertirlo a CMYK.  
   Color Lab: este modelo es utilizado por Photoshop de forma interna cuando se convierte un archivo de un modo a otro.  
   Multicanal: en este modelo las imágenes se componen de múltiples canales, cada uno con 256 niveles de gris. Se utilizan archivos en este modo de color para realizar impresiones de color especializadas.  
   8 bits/Canal  
   16 bits/Canal  
   Tabla de colores  
   De perfil a perfil  
Ajustar:  este  comando  contiene  una  serie  de  subcomandos los cuales  tienen  en común  que actúan modificando los valores o  gama de colores de los distintos pixels. Estos subcomandos son:  
   Niveles:  sirve  para  controlar  las  luces  o  la  luminosidad  de  una  imagen.  Consta  de  dospartes: una de entrada (aumenta el contraste) y otra de salida (reduce el contraste) .  
   Niveles automáticos: lo mismo que el anterior pero de forma automática.  
   Curvas: Hace lo mismo que Niveles pero también afecta a los colores. Teniendo nivel negro 
0  en  el  ángulo  inferior  derecho  y  nivel  255  blanco  en  el  otro  extremo  de  la  diagonal. 
Haciendo un clic con el ratón en la grafica se van poniendo puntos de anclaje que actuaran 
como puntos de inflexión  de  la  curva. Estos se  eliminaran  seleccionándolos  y pulsando la 
tecla .  
   También podrá trazar la curva manualmente con "el lápiz".  
   Equilibrio de color: se utiliza para eliminar algún color  dominante,  saturar o desaturar un 
determinado  color,  o jugar con los tonos y  gamas de color libremente para crear  efectos 
psicodélicos.  
   Brillo/Contraste: para modificar el brillo y el contraste de una imagen.  
   Tono/Saturación:  sirve  para  modificar  el  tono  ,  la  saturación  y  la  luminosidad  de  una 
imagen.  
   Desaturar: convierte una imagen a blanco y negro.  
   Remplazar  color: crea una  especie  de mascara temporal seleccionada  según un  rango de 
colores. Sobre esta selección se podrá alterar los valores de tono, saturación y luminosidad.  
   Corregir selectivamente: se utiliza para corregir desequilibrios y ajustar tonos de color.  
   Mezclador de canales: permite modificar el color de un canal con una mezcla de los canales 
de color actuales.  
   Invertir: invierte los colores. Por ejemplo un píxel con valor de255 pasará a un valor de 0.  
   Ecualizar: la función de esta herramienta es la de redistribuir los valores de luminosidad de 
los pixels para que representen la gama completa de los valores de brillo.  
   Umbral: sirve para convertir imágenes a blanco y negro, estableciendo un valor de umbral a 
partir del cual los pixels con un determinado valor de brillo pasaran a ser blancos o negros.  
   Posterizar: se emplea para realizar efectos especiales de color en las imágenes.  
   Variaciones: se utiliza para ajustar visualmente el equilibrio de color, contraste y saturación 
de una imagen o parte de ella.  
Duplicar: sirve para copiar una imagen completa (incluidas todas las capas, máscaras de capa y 
canales) en la memoria disponible del sistema sin necesidad de guardar la imagen en el disco.  
Aplicar imagen: permite cambiar diferentes opciones de la imagen: modo de fusión, opacidad, 
etc...  
Calcular:  permite  fundir  dos  canales  individuales  de  una  o  más  imágenes  de  origen.  A 
continuación, puede aplicar los resultados a una nueva imagen o a un nuevo canal o selección 
de la imagen activa. El comando Calcular no se puede aplicar a canales compuestos .  
Tamaño  imagen:  sirve  para  variar  el  tamaño  y  la  resolución  de  una  imagen.  Si  activa  el 
remuestreo  de  la  imagen,  puede  cambiar  las  dimensiones  de  impresión  y  la  resolución  por 
separado.  Si  desactiva  el  remuestreo,  puede  cambiar  las  dimensiones  o  la  resolución 
(Photoshop  ajusta el otro  valor automáticamente para  mantener  la  cantidad  total de  pixels). 
Para conseguir la mejor calidad de impresión.  
Tamaño de lienzo: sirve para incrementar o disminuir el área de trabajo alrededor de la imagen.  
Recortar: sirve para recortar una selección.  
Rotar lienzo:  
   Rotar 180º: gira la imagen 180º .  
   Rotar 90º AC: gira la imagen 90º hacia la derecha .  
   Rotar 90º ACD: gira la imagen 90º hacia la izquierda.  
   Arbitrario: se indican los grados que se quiere que gire la imagen
Voltear horizontal: voltea la imagen horizontalmente.  
   Voltear vertical: voltea la imagen verticalmente.  
Histograma: muestra una representación gráfica del número de pixels que contiene cada nivel de brillo de una imagen (carece de utilidad).  
Reventar: (Solo tiene utilidad en imprentas).  
Menu capa  
El menú capas consta de los siguientes comandos:  
Nueva:  
   Capa: sirve para crear una nueva capa . Surgirá un cuadro de dialogo en el que se podrá: 
asignarle un nombre a la capa, definirle el grado de transparencia en opacidad y su modo de fusión con la capa subyacente (inferior).  
   Capa de ajuste: es una capa que le permitirá efectuar modificaciones en todas lasa capas que  tenga  por  debajo,  salvo  que  al  crear  la  capa  le  indiquemos  que  se  acople  con  la anterior, ya que así las modificaciones solo tendrán efecto sobre la capa que se encuentre activa.  
   Fondo: crea una nueva capa de fondo , para ello es necesario convertir la  capa de fondo que  tuviera esa  imagen a  una  capa  normal,  para  ello  haga  doble  clic sobre  ella  (paleta capas) y cambie su nombre en la ventana que le surgirá y luego cree una nueva capa de fondo si lo desea. Esto es muy útil ya que la capa de fondo tiene la peculiaridad de que no se puede modificar su orden con respecto de las demás capas, no se puede variar su grado de opacidad ni su modo de fusión.  
   Capa vía copiar: crea una nueva capa a partir de una selección.  
   Capa vía cortar: crea una nueva capa a partir de una selección cortando esta selección de la capa de origen.  
Duplicar capa: crea una capa idéntica al que se encuentre activa
Eliminar capa: para eliminar la capa que se encuentre activa.  
Opciones de capa: sirve para modificar el nombre, el grado de opacidad y el modo de fusión de una capa.  
Opciones de ajuste: para modificar los valores de la capa de ajuste si la hubiera.  
Efectos:  para  aplicar  efectos  sobre  las  capas  independientemente  si  esta  es  de  texto  o  de imagen. Se pueden aplicar los siguientes efectos:  
   Sombra paralela  
   Sombra interior  
   Luz exterior  
   Luz interior  
   Inglete y relieve  
También en este comando se pueden encontrar los siguientes subcomandos:  
   Copiar efectos: copia los efectos aplicados a una capa.  
   Pegar efectos: pega los efectos copiados anteriormente a una nueva capa  
   Pegar efectos a enlazadas: pega los efectos a las capas que se encuentren enlazadas .  
   Borrar efectos: borra los efectos aplicados a una capa.  
   Angulo global: modifica el ángulo aplicado en los diferentes efectos.  
   Crear capa: crea tantas capas como efectos se le hayan aplicado a otra.  
   Ocultar todos los efectos: oculta los efectos aplicados a una capa.  
Texto:  
Interpretar capa: convierte una capa de texto a una capa de imagen , con esto se consigue que se puedan aplicar filtros a los textos.  
   Horizontal: coloca el texto en dicha posición.  
   Vertical: coloca el texto en dicha posición.  
Añadir  mascara  de  capa:  las  mascaras  de  capa  tienen  como  función  ocultar  o  mostrar determinadas áreas de una capa. .  
   Descubrir todas: añade una mascara de capa blanca a toda la capa.  
   Ocultar todas: añade una mascara de capa negra a toda la capa.  
   Descubrir selección: añade una mascara de capa blanca a la selección.  
   Ocultar selección: añade una mascara de capa negra a la selección.  
Eliminar  mascara  de capa:  elimina la  mascara  de  capa  dado la  opción de  aplicarla  antes  de eliminarla.  
Habilitar / Deshabilitar mascara de capa: para hacer desaparecer o aparecer los efectos de la mascara de forma temporal.  
Agrupar con anterior: Photoshop por defecto enlaza la mascara de capa a la capa.  
Desagrupar: desenlaza la mascara de la capa.  
Organizar: sirve para alternar el orden de las distintas capas  
   Traer al frente: reubica la capa activa en primer lugar.  
   Hacia delante: avanza un puesto.  
   Hacia atrás: retrocede un puesto.  
   Enviar detrás: reubica la capa activa al ultimo lugar.  
También se puede alternar el orden de las capas haciendo clic sobre ella (en la paleta capas) y arrastrarla hasta la nueva posición.  
Alinear enlazadas: alinea las capas que se encuentren enlazadas .  
Distribuir Enlazadas: distribuye las capas que se encuentren enlazadas.  
Combinar hacia abajo: hace que la capa activa se funda con la inmediatamente superior.  
Combinar visibles: funde todas las capas visibles.  
Acoplar  imágenes:  agrupa  todas  las  capas  creando  una  única  capa  de  fondo  (esto  es imprescindible si se quiere  guardar la  imagen en otro formato  distinto al  propio  del programa *.PSD).  
Muy útil para reducir el tamaño delos archivos.  
Halos: cuando desplace o pegue una selección, alguno  de los pixels atenuados que rodean al borde de selección pueden quedar en la imagen, formando una especie de halo (aureola), esto resulta  bastante  feo  en  un  trabajo.  Photoshop  para  solucionar  este  problema  tiene  los siguientes comandos:  
   Eliminar  halos: sustituye el  color  de cualquier  píxel  de  halo  por los colores  de  los  pixels cercanos que contengan  colores puros (los pixels  de colores puros no  contienen  color  de fondo).  Por  ejemplo,  si  selecciona  un  objeto  amarillo  sobre  un  fondo  azul  y  desplaza  la selección, algo del azul del fondo  se  desplaza con el  objeto. Eliminar halos  reemplaza los pixels azules por los amarillos.  
   Eliminar halo negro: actúa solo cuando el halo es negro.  
   Eliminar halo blanco: actúa solo cuando el halo es negro.  
Menu seleccion  
El menú Selección consta de los siguientes comandos:  
Todo: selecciona la capa que se encuentre activa al completo.  
Deseleccionar: elimina la selección actual.  
Reseleccionar: recupera la ultima selección realizada.  
Invertir:  selecciona  las  zonas  que  no  estaban  seleccionadas.  Muy  útil  para  usar  con  la herramienta "varita mágica".  
Gama de colores: selecciona según una gama de color que se indique previamente.  
Calar: sirve para que una vez hecha una selección, los bordes de la misma sean difuminados.  
Modificar:  
   Borde: crea un marco alrededor de la selección original.  
   Redondear: redondea las esquinas de una selección.  
   Expandir: se aumenta la selección original.  
   Contraer: se disminuye la selección original.  
Extender: Aumenta la selección incluyendo aquellos pixels cercanos que pertenecen al rango de tolerancia definido en la herramienta "varita mágica".  
Similar: lo mismo que la anterior pero incluye, además , todos los pixels de la imagen.  
Transformar selección: sirve para modificar el tamaño de la selección original o rotarla.  
Cargar  selección  y  Guardar  selección:  sirven  para  guardar  las  selecciones  para  volver  a utilizarlas en cualquier momento. 
Menu filtro  
Con los diferentes comandos de este menú podrá aplicar efectos especiales en sus imágenes de forma sencilla. Photoshop incluye de serie los siguientes filtros:  
   Artísticos: emulan efectos de pintura.  
   Bosquejar: dan efectos de 3D a las imágenes, simulando distintos materiales. Los aplica en función del color frontal y de fondo.  
   Desenfocar: su función principal es la de suavizar las imágenes.  
   Distorsión: realizan distorsiones geométricas.  
   Enfocar: juntan pixels y corrige imágenes.  
   Estilizar: emulan efectos de pintura.  
   Interpretar: filtros con diversos efectos.  
   Píxelizar: agrupan pixels semejantes.  
   Ruido: añaden o eliminan ruido a una imagen.  
   Textura: imitan diferentes materiales o texturas.  
   Trazos de pincel: emulan los trazos de un pincel.  
   Video: solo sirven si se trabaja con videos.  
   Otros: ofrecen  la  oportunidad de desplazar  una  selección  dentro de una imagen, realizar ajustes de color y hasta hacer filtros a medida.  
   Digimark: Inserta una marca de agua con los datos del autor.  
Menu vista  
El menú Vista consta de los siguientes comandos:  
Vista nueva: genera una nueva vista de la imagen.  
Previsualizar: muestra la imagen en diferentes modos de color que pueden ser:  
   CMYK  
   Cian  
   Magenta  
   Amarillo  
   Negro  
   CMY  
Avisar sobre gama: si está activada, a la hora de seleccionar un color nos si es o no imprimible con un signo de admiración.  
Aumentar: aumenta la visualización de la imagen (Ctrl +).  
Reducir: reduce la visualización de la imagen (Ctrl -).  
Encajar en pantalla: sirve para encajar la imagen en la típica ventana de Windows.  
Pixels reales: muestra la imagen en su tamaño real.  
Tamaño de impresión: muestra la imagen en el tamaño en que será impresa.  
Ocultar bordes: oculta los bordes de la selección.  
Mostrar bordes: muestra los bordes de la selección.  
Ocultar trazados: oculta los trazados .  
Mostrar trazados: muestra los trazados.  
Mostrar  reglas:  muestra  las  reglas  .  Haciendo  doble  clic  sobre  cualquiera  de  las  dos  reglas surgirá  una ventana en la  que se podrá definir el  tipo de unidades de la misma, que  pueden ser:  
   cm  
   pixels  
   pulgadas  
   puntos  
   picas  
   por ciento  
Ocultar reglas: oculta las reglas.  
Mostrar guías: muestra las guías .  
Ocultar guías: oculta las guías .  
Ajustar  con  las  guías:  con  esta  opción activada toda selección  o  herramienta  se ajusta a las líneas guía cuando el cursor pasa dentro de una distancia de 8 pixels,  Bloquear guías: bloquea las guías en una posición fija.  Para desbloquearlas deberá desactivar esta opción.  
Borrar guías:  borra  todas las guías.  También se pueden borrar  de  una en  una arrastrándolas fuera de la ventana.  
Mostrar cuadricula: muestra la imagen cuadriculada. Para ajustar las distintas opciones (color, tamaño, ...) puede acudir al comando Preferencias /Guías y cuadricula situado dentro del menú Archivo.  
Ajustar con la cuadrícula: (igual que Ajustar con las guías). 
Menu ventana y menu ayuda  
Menú Ventana 
El menú ventana consta de los siguientes comandos:  
Cascada: en caso de tener mas de una imagen abierta, las coloca una detrás de otra en forma de ventana.  
Segmentar: en caso de tener mas de una imagen abierta, las coloca de lado a lado del área de trabajo.  
Ordenar iconos: ordena las diferentes imágenes cuando se encuentran minimizadas.  
Cerrar todo: cierra todas las imágenes que se encuentren abiertas.  
Mostrar / Ocultar herramientas: muestra o oculta la paleta de herramientas.  
Mostrar  /  Ocultar  :  muestra  o  oculta  el  resto  de  paletas  que  tiene  Photoshop  que  son: 
Navegadodor, Info,  Opciones, Color,  Muestras,  Pinceles,  Capas, Canales, Trazados, Historia y 
Acciones.  
Menú Ayuda  
El menú Ayuda es similar al de cualquier otro programa salvo en algunos comandos específicos propios de Photoshop:  
Exportar  imagen  transparente:  asistente  para  realizar imágenes  con  fondo transparente. Muy útil para paginas Web.  
Redimensionar imagen: asistente para redimensionar imágenes.  
Formatos  
Debido a que una imagen puede llegar a ocupar gran cantidad de espacio, es esencial utilizar algún  método  de  compresión.  Este  proceso  se  realiza  de  forma  automática  al  salvar  el documento, y dependiendo con qué formato se guarde se comprimirá más o menos y perderá o conservará su calidad.  
Tipos de compresión: 
RLE: compresión sin pérdida, admite los formatos BMP, PCX, TIFF, PSD, EPS Y DCS. Sustituye una secuencia de bits por un código. La mayoría de los sistemas se basan en este.  
LZW:  compresión  sin  pérdida,  admite  los  formatos  TIFF,  PDF,  GIF y  PostScript.  Aconsejable para imágenes grandes no muy complejas, capturas de pantalla, etc.  
JPEG:  alta  comprensión  aunque  con  pérdida,  admite  los  formatos  JPEG,  PDF  y  PostScript. 
Creado especialmente para trabajar con imágenes en color.  
ZIP: compresión sin pérdida, admite el formato PDF.  
Otros: BackBits (variante de RLE), Huffman , CCITT (especial para blanco y negro), etc.  
Tipos de formatos:  
   PSD,  PDD:  formato  original  de  Photoshop.  Guarda  capas,  canales,  guías  y  en  cualquier modo de color.  
   PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripción de páginas. Se suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo.  
   EPS:  es  una  versión  de  PostScript,  se utiliza  para  situar  imágenes  en un documento.  Es compatible con programas vectoriales y de autoedición.  
   DCS: fue  creado  por  Quark (empresa de  software para  autoedición)  y permite almacenar tipografía, tramas, etc. Se utiliza para filmación en autoedición.    Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por ejemplo los de QuarkXPress .  
   BMP: formato estándar de Windows.  
   GIF:  muy  utilizado  para  las  web.  Permite  almacenar  un  canal  alfa  para  dotarlo  de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores.  
   JPEG: también muy utilizado en la  WWW, factor de compresión muy alto y buena calidad de imagen.  
   TIFF: una solución creada para pasar de PC a MAC y viceversa.  
   PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedición como QuarkXPress.  
   PNG:  la  misma  utilización que  los  GIF,  pero  con  mayor calidad.  Soporta  transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos.  
   PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imágenes vectoriales y mapa de bits.  
   IFF: se utiliza para intercambio de datos con Amiga.  
   PCX: formato solo para PC. Permite colores a 1, 4, 8 y 24 pixels.  
   RAW: formato estándar para cualquier plataforma o programa gráfico.  
   TGA: compatible con equipos con tarjeta gráfica de Truevision.  
   Scitex CT: formato utilizado para documentos de calidad profesional. 
   Filmstrip:  se  utiliza  para  hacer  animaciones.  También  se  puede  importar  o  exportar  a Premiere.  
   FlashPix:  formato  originario  de  Kodak  para  abrir  de  forma  rápida  imágenes  de  calidad superior.  
Filtros o plugins  
Los  filtros  o  plugins  son  aplicaciones  gráficas  que  nos  permiten  aplicar  efectos  especiales  a nuestras imágenes.  Photoshop  incluye  sus  propios filtros, y  se accede a  ellos desde  el  menú Filtro  . Pero también existen  los llamados  filtros  de  terceros  , que  son  creados por empresas especializadas y generan efectos sorprendentes. Para utilizar estos filtros los debemos instalar o simplemente  copiar  al  directorio  plugins  dentro  de  Photoshop.  Muchos  de  ellos  los  puedes encontrar  gratis, aunque  los  mejores  son  comerciales y  los  tienes  que  pagar.  Entre los  más conocidos y utilizados destacan:  
   Eye Candy , antes se llamaban Black Box, y son de Alien Skin .  
   Kei´s Power Tools o (KPT) diseñados por HSC .  
   Blade Pro utilizados para aplicar texturas y relieves.  
   Filtros de Andrómeda.  
   Filtros de Nik.  
   Filtros de Extensis , etc, etc...